PLUG

PLay Ubiquitous Games and play more
Organisations participantes: 

TetraEdge

Présentation: 

PLUG est un projet de recherche industrielle sur 24 mois. Il étudie les technologies embarquées et mobiles pour la mise en oeuvre de jeux ambiants/pervasifs/ubiquitaires et leur acceptabilité du point de vue socio-culturel, économique et industriel. La conception et le game-design de jeux pervasifs sont des aspects prépondérants de PLUG. Deux types de jeux vont être explorés : un jeu par session en 2008, et un jeu en mode continu, c’est à dire où les joueurs entrent et sortent en cours de partie sans que la partie s’arrête. Le musée du CNAM fixe un cadre culturel et pédagogique au jeu. A ce titre, l’approche pervasive permettra d’évaluer de nouvelles interactions ludiques/pédagogiques/culturelles avec le musée, son contenu scientifique et industriel, et ses objets.